昨日の「たかじん委員会」で勝谷さんが提示したうどんメニュー。釜あげ+納豆という、関東向けの讃岐うどんメニューとして作ったらしいです。早速試してみました。5分かからず作れます。
1. 冷凍うどんで釜上げを作る。
(オススメはカトキチの冷凍讃岐うどん。とりあえず常にストック!)
2. 納豆 1パックをかける。付属のダシも一緒にかける。
3. 卵1つ落とす。
4. 醤油少々をかけてかき混ぜる。
5. 薬味をいれて完成。
当然ながら粘りまくりですが味の方は凄いまろやか。気持ち味が薄く感じたので、「かまたま」を作る要領で事前にドンブリ底へある程度のダシ醤油を引いた状態のがよいかもしれません。
かまたま以上にズルズル食べれる感覚です。1玉+納豆1パックだと少々バランスが悪く、2玉+1パックが理想かも。(納豆が底に結構残りました。)
2006-10-17
2006-10-06
10/5 の DAoC
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 一晩で Lv.40 まで一直線でござる
の巻
酒入れて帰ってきたところに、まさか駆り出されるとは思ってもみなかったでござる。
2006-10-04
禁煙生活
こっそり始めていた禁煙一ヶ月達成報告。
まあ特に今のところ何ともで、「吸いたくてイライラする」なんて事は全くないです。家で椅子にドカっと座って一息ついたタイミングでふと「ああ、そういえば止めたんだった。」と思い出す程度。
こりゃ余裕だなあと思いつつも、世間では何故か「○ヶ月目に断念してしまいました」などという事例が数多く報告されておる訳で世の中何が起きてもおかしくないということを弁えながら引き続き頑張りますとだけ書いておきます。
まあ特に今のところ何ともで、「吸いたくてイライラする」なんて事は全くないです。家で椅子にドカっと座って一息ついたタイミングでふと「ああ、そういえば止めたんだった。」と思い出す程度。
こりゃ余裕だなあと思いつつも、世間では何故か「○ヶ月目に断念してしまいました」などという事例が数多く報告されておる訳で世の中何が起きてもおかしくないということを弁えながら引き続き頑張りますとだけ書いておきます。
2006-10-03
はじめとおわり
何だか9月は珍しく仕事外で何かと色々あって、バタバタとしておりました。
結婚式に2件参加。まあこちらは元々決まっていた予定だったので構えておけたわけですけどね。それぞれ書こうかなと思いつつすっかりタイミングを逃してしまったわけですよ。改めておめでとうございました。結婚なあ。結婚。
東京2度遠征へも。片方は結婚式ですが、もう一方はいきなり遠征決定ですよ。こんなにフットワーク軽く東京へ行ったのは初めてですよ。
2回ともに充実した時間を過ごせた(むしろ時間が少なすぎた!一泊二日だったのが惜しまれる)のは、それぞれ東京でお会いできた皆様のおかげで、ありがとうございました。
思いがけぬ一件は9月末の祖父の他界で、先週は予定をすべて変更しての行動。入院が続き既に食事も出来ない状態が続いていたので、その時が来るべくして来たといった感じでしょうか。
お坊さんが「出会いあれば別れあり。そんなことは分かっているつもりなんだけれどもね。」という言葉が、今月の一通りの流れを凝縮し総括した感を感じさせましたね。それらをわが身で体験したわけではなく外部からの視点でしたが。皆さんも充実した毎日をお過ごしください。
結婚式に2件参加。まあこちらは元々決まっていた予定だったので構えておけたわけですけどね。それぞれ書こうかなと思いつつすっかりタイミングを逃してしまったわけですよ。改めておめでとうございました。結婚なあ。結婚。
東京2度遠征へも。片方は結婚式ですが、もう一方はいきなり遠征決定ですよ。こんなにフットワーク軽く東京へ行ったのは初めてですよ。
2回ともに充実した時間を過ごせた(むしろ時間が少なすぎた!一泊二日だったのが惜しまれる)のは、それぞれ東京でお会いできた皆様のおかげで、ありがとうございました。
思いがけぬ一件は9月末の祖父の他界で、先週は予定をすべて変更しての行動。入院が続き既に食事も出来ない状態が続いていたので、その時が来るべくして来たといった感じでしょうか。
お坊さんが「出会いあれば別れあり。そんなことは分かっているつもりなんだけれどもね。」という言葉が、今月の一通りの流れを凝縮し総括した感を感じさせましたね。それらをわが身で体験したわけではなく外部からの視点でしたが。皆さんも充実した毎日をお過ごしください。
2006-09-21
Akatsuki クラスタに関する動き
引き続き、DAoC Akatsuki 移行に関する情報とそれに付随する雑多な事柄を、ここでも軽く掲載・紹介していきたいと思います。
New Log In Poll Inc
本家でもこの件に関して正式に情報を公開し、どのクラスタに属するのがよいかというアンケートを開始したようです。
Hmm, they're clustering the Japanese daoc server with a US cluster
VN Board でもスレッドができました。思ったより反応が多くてびっくり。でも二言目に早くも「いらねーよ、Tintagel (RP) か Mordred (PvP Server) にでも詰め込めよ。」と来たのは笑った。あと「今の時間、50人しかいねーじゃん…」と、昼間プレイヤーの居なさ加減に多大なる衝撃を受けているよーです。それを考えると、ゴールデンタイムにプレイするような普通のプレイヤーにとっては、激しくどうでもよいことなのかもしれません。(Akatsuki プレイヤーに会わないから影響がない。)
まあどのクラスタに属するとしても、現在の本家サーバプレイヤーがどのような思いを持っているのかというのを少なからず感じ取っていると、後々の交流にて役に立つかもしれません。
New Log In Poll Inc
本家でもこの件に関して正式に情報を公開し、どのクラスタに属するのがよいかというアンケートを開始したようです。
Hmm, they're clustering the Japanese daoc server with a US cluster
VN Board でもスレッドができました。思ったより反応が多くてびっくり。でも二言目に早くも「いらねーよ、Tintagel (RP) か Mordred (PvP Server) にでも詰め込めよ。」と来たのは笑った。あと「今の時間、50人しかいねーじゃん…」と、昼間プレイヤーの居なさ加減に多大なる衝撃を受けているよーです。それを考えると、ゴールデンタイムにプレイするような普通のプレイヤーにとっては、激しくどうでもよいことなのかもしれません。(Akatsuki プレイヤーに会わないから影響がない。)
まあどのクラスタに属するとしても、現在の本家サーバプレイヤーがどのような思いを持っているのかというのを少なからず感じ取っていると、後々の交流にて役に立つかもしれません。
DAoC Akastuki サービス移行
DAoC Akastuki サービス移行概要
「ようやく来たか」という感想と、「ついにこの時が来ることになったか」という感想が入り混じることになる今回の発表。
簡単にいうと、日本ローカライズ終了です。
まとめ
1. 日本語終了
ゲーム内で日本語が消滅。
これで他の日本で展開していないゲームとの差がなくなってしまったわけで、ますます日本の新規プレイヤーが来なくなるだろうという予想をどっかがするんでしょうけど、もはや日本における WoW の状況とかをみて、DAoC をどう転がそうとも、「やろうと思うプレイヤーは来る、思わないプレイヤーは来ない」と割り切ってのこの決断なんじゃないでしょうかね。来ないもんは来ない。それよりも現在のリアルタイムな更新内容を「来るプレイヤー」に提供しての囲い込み、そこからの口コミによる拡大、次 WarHammer への繋ぎを行うほうが利点がでかいとしたんでしょうね。ローカライズコストがほぼなくなるし。
そもそも日本語である必要性は NPC の会話と Spell, Item などの情報、あとはチャットが日本語で使えるという部分だったわけですけど、終了して一番痛いのはチャットでしょうね。チャット部分だけ日本語クライアントの場合は扱えるようにするという方法もあるでしょうけど、本家サーバのプレイヤーをどうするのかという問題が残りますからね。これを機に全クライアントが UTF-8 化でマルチリンガライゼーション!というウルトラCも無きにしも非ずですが可能性はまあ1%くらい。1.86 の issue にどうですか Mythic さん。
2. プレイヤーについて
ここにきて本家サーバのプレイヤーと環境を共にすることになります。自分達より強いチームを相手にできるとは思わなかったので素直に嬉しいです。
ただし LT user setup とか余裕で空気読まないチームも居たりするので、その辺は如何に頭をフル回転させ勝つよう行動するかがポイントになりそうですね。日々「頭を使って戦え!この [あまりに酷い表現のため伏せさせていただきます] !!」とチャットしあってきた成果がここで開花しそうです。
ちなみに時差を見てみると、相手のゴールデンタイムってのが何時くらいなのか分かりませんが、まあ単純に日本と同一として考えた場合、朝になってしまうわけですね。早寝して朝5時起床してプレイってのはどうですか Crude Brother。 超絶に時間見間違え。あっちの時間ゴールデンタイム、こちらでは真昼間であり、早起きやらなんやらで解決できる問題ではないです。週末昼間 IN でひょっとしたら…という感じですね。
3. バージョンについて
バージョン内容が既に出ています。更新ありすぎ。
とりあえずメインは DR による Champion Level, Sub Skill, Item 内容更新、あとは ToA の内容緩和ですね。あと見た目も街のデザインも変わります。
4. 課金について
BBGames じゃなくなるので、続ける続けないに関わらず、然るべき対応を行いトラブルがなきよう今から構えておきましょう。
5. クラスターについて
投票できるようになってます。
さーどこにしよう。でも多分結果は MLF のある Devon クラスターになるんだろうなあと思います。
「ようやく来たか」という感想と、「ついにこの時が来ることになったか」という感想が入り混じることになる今回の発表。
簡単にいうと、日本ローカライズ終了です。
まとめ
1. 日本語終了
ゲーム内で日本語が消滅。
これで他の日本で展開していないゲームとの差がなくなってしまったわけで、ますます日本の新規プレイヤーが来なくなるだろうという予想をどっかがするんでしょうけど、もはや日本における WoW の状況とかをみて、DAoC をどう転がそうとも、「やろうと思うプレイヤーは来る、思わないプレイヤーは来ない」と割り切ってのこの決断なんじゃないでしょうかね。来ないもんは来ない。それよりも現在のリアルタイムな更新内容を「来るプレイヤー」に提供しての囲い込み、そこからの口コミによる拡大、次 WarHammer への繋ぎを行うほうが利点がでかいとしたんでしょうね。ローカライズコストがほぼなくなるし。
そもそも日本語である必要性は NPC の会話と Spell, Item などの情報、あとはチャットが日本語で使えるという部分だったわけですけど、終了して一番痛いのはチャットでしょうね。チャット部分だけ日本語クライアントの場合は扱えるようにするという方法もあるでしょうけど、本家サーバのプレイヤーをどうするのかという問題が残りますからね。これを機に全クライアントが UTF-8 化でマルチリンガライゼーション!というウルトラCも無きにしも非ずですが可能性はまあ1%くらい。1.86 の issue にどうですか Mythic さん。
2. プレイヤーについて
ここにきて本家サーバのプレイヤーと環境を共にすることになります。自分達より強いチームを相手にできるとは思わなかったので素直に嬉しいです。
ただし LT user setup とか余裕で空気読まないチームも居たりするので、その辺は如何に頭をフル回転させ勝つよう行動するかがポイントになりそうですね。日々「頭を使って戦え!この [あまりに酷い表現のため伏せさせていただきます] !!」とチャットしあってきた成果がここで開花しそうです。
ちなみに時差を見てみると、相手のゴールデンタイムってのが何時くらいなのか分かりませんが、まあ単純に日本と同一として考えた場合、
3. バージョンについて
バージョン内容が既に出ています。更新ありすぎ。
とりあえずメインは DR による Champion Level, Sub Skill, Item 内容更新、あとは ToA の内容緩和ですね。あと見た目も街のデザインも変わります。
4. 課金について
BBGames じゃなくなるので、続ける続けないに関わらず、然るべき対応を行いトラブルがなきよう今から構えておきましょう。
5. クラスターについて
投票できるようになってます。
さーどこにしよう。でも多分結果は MLF のある Devon クラスターになるんだろうなあと思います。
2006-09-16
Wii Preview
2006.9.14 Wii Preview
この度ついに発表された発売日や値段はさておき (技術者にとってはどうでもいい) 、E3 での Game Demo から比べてここまで具体的な内容の発表が垣間見れるということで、熱中して閲覧。
とくに「写真チャンネル」あたり、当然ながらハードウェアである程度のことが出来てしまうので、出来て当然なのかもしれないですけれども、あの表現の仕方およびその速度に思わず声をあげてしまいました。
こういうことを含めたことをソニーはやりたくて、「PS3 はゲーム機ではない。」とか言ってるんでしょうけど、「所詮おもちゃですから。」といってる Wii ですら既にリビングマシンとして十分な機能を備えている事実。ネットに繋がって、あとは Opera が動いているのだから、あとは YouTube で大量コンテンツを閲覧したり、その他リッチクライアント Web アプリケーションでなんやらかんやらが、でかいテレビでできてしまうわけですよ。25,000 円のおもちゃで。たまらんね。
この度ついに発表された発売日や値段はさておき (技術者にとってはどうでもいい) 、E3 での Game Demo から比べてここまで具体的な内容の発表が垣間見れるということで、熱中して閲覧。
とくに「写真チャンネル」あたり、当然ながらハードウェアである程度のことが出来てしまうので、出来て当然なのかもしれないですけれども、あの表現の仕方およびその速度に思わず声をあげてしまいました。
こういうことを含めたことをソニーはやりたくて、「PS3 はゲーム機ではない。」とか言ってるんでしょうけど、「所詮おもちゃですから。」といってる Wii ですら既にリビングマシンとして十分な機能を備えている事実。ネットに繋がって、あとは Opera が動いているのだから、あとは YouTube で大量コンテンツを閲覧したり、その他リッチクライアント Web アプリケーションでなんやらかんやらが、でかいテレビでできてしまうわけですよ。25,000 円のおもちゃで。たまらんね。
登録:
投稿 (Atom)